Blender, GNU/Linux y tecnologías libres

2/8/2010

cuando actualiza a debian Squeeze con Gnome 2.30.2 el cliente de mensajería instantánea dejo de ser Pidgin para convertirse en Empathy, también en la versión 2.30.2 el manejo es similar al de Pidgin a la hora de agregar cuentas de mensajería, pero no trae por defecto para conectarse a Windows Live Hotmail (el Protocolo no es libre), solo trae cuentas con protocolo XMPP (google thalk, Jabber). para solucionar este problema en debian lenny hay que instalarle el soporte para el protocolo Butterfly de Windows Live Messenger de la siguiente manera:

aptitude install telepathy-butterfly

esperamos que instale y después vamos a poder agregar la cuenta de Windows Live Hotmail al empathy.
7:25 p. m. 6 comments » by Jesus E. Matamoros
Dropbox es un servicio de alojamiento de archivos multiplataforma en la nube, operado por la compañía Dropbox. El servicio permite a los usuarios almacenar y sincronizar archivos en línea y entre computadoras y compartir archivos y carpetas con otros. Existen versiones gratuítas y de pago, cada una de las cuales con opciones variadas.

El cliente de Dropbox permite a los usuarios dejar cualquier archivo en una carpeta designada. Ese archivo es sincronizado en la nube y en todas las demás computadores del cliente de Dropbox. Los archivos en la carpeta de Dropbox pueden entonces ser compartidos con otros usuarios de Dropbox o ser accedidos desde la página Web de Dropbox. Asimismo, los usuarios pueden grabar archivos manualmente por medio de un navegador web.
Si bien Dropbox funciona como un servicio de almacenamiento, se enfoca en sincronizar y compartir archivos. Tiene soporte para historial de revisiones, de forma que los archivos borrados de la carpeta de Dropbox pueden ser recuperados desde cualqueira de las computadoras sincronizadas.

También existe la funcionalidad de conocer la historia de un archivo en el que se esté trabajando, permitiendo que una persona pueda editar y cargar los archivos sin peligro de que se puedan perder las versiones previas. El historial de los archivos está limitado a un período de 30 días, aunque existe una versión de pago que ofrece el historial ilimitado. El historial utiliza la tecnología de delta encoding. Para conservar ancho de banda y tiempo, si un archivo en una carpeta Dropbox de un usuario es cambiado, Dropbox solo carga las partes del archivo que son cambiadas cuando se sincroniza. Si bien el cliente de escritorio no tiene restricciones para el tamaño de los archivos, los archivos cargados por medio de la página Web están limitados a un máximo de 300 MB cada uno. Dropbox utiliza el sistema de almacenamiento S3 de Amazon para guardar los archivos y SoftLayer Technologies para su infraestructura de apoyo.

Para suscribirnos a dropbox lo podemos hacer mediante su pagina oficial o siguiendo esté enlace. si siguen dicho enlace colaborarán para que me den 256 Mb adicionales por cada suscriptos, pero con un limite de 8Gb.
En los repositorios non-free de debian hay una version del plugin para nautilus de dropbox!!!
6:13 p. m. No comments » by Jesus E. Matamoros

31/5/2010

Finalmente se realizará el primer simposio en Venezuela sobre el software libre para simulación tridimensional más importante de mundo: Blender.

Organizado por la Fundación Macuare y la Universidad Nacional Experimental del Táchira, el I Simposio Blender Venezuela, se perfila como un importante encuentro para potenciar el desarrollo y uso de esta extraordinaria herramienta.

Además, permitirá abrir un espacio para el intercambio de experiencias y el fortalecimiento de la comunidad Blender en nuestro país, recaudar fondos para la realización de producciones audiovisuales con Blender y promover el establecimiento de laboratorios y líneas de investigación en las áreas académicas relacionadas con Blender.

Visita
http://blenderven.macuare.org/
para mayor información.
9:54 p. m. No comments » by Jesus E. Matamoros

22/3/2010

La Fundación Macuare, se complace en anunciar, su segunda jornada de talleres de Blender. Esta vez, estará abierto a todas las personas interesadas en aprender a usar el software. Esta es una oportunidad para hacer crecer la comunidad de artistas de Blender en nuestro país y promover el uso de esta herramienta libre.

Los talleres serán facilitados, por el mismo equipo de Historias Nativas; Melissa Cifuentes, Jose Augusto Vidal, Javier Pedraja, Luis Avella, Ernesto del Valle y Jesus Matamoros. Quienes han estado trabajando arduamente en la producción de la serie. De esta manera, ellos pondrán a disposición de todos los participantes, la experiencia adquirida durante la realización del proyecto.
En esta ocasión, los cursos tendrán lugar en las instalaciones de JS informática C.A,ubicadas en Barrio Obrero.

Se dictarán 3 secciones del taller básico y 3 talleres especializados. La estructura será muy similar a la de los primeros talleres.

Taller Básico

En cada sección del taller básico se realizará una pequeña animación con la cual se cubrirán los siguientes temas:
  • ¿Qué se puede hacer con Blender?
  • La interfaz del programa
  • Modelado básico
  • Materiales y texturas
  • Riggin
  • Animación
  • Iluminación
  • Renderizando

Talleres Especializados

Se dictarán tres talleres de especialización en los cuales se profundizarán sobre los siguentes temas.
  • Taller especializado de modelado y shading

  • Taller especializado de riggin y animación de personajes

  • Taller especializado de composición, iluminación, renderizado, efectos especiales y TD
Cada taller tiene una duración de 38 horas y se dictará de Lunes a Sábado, según el siguiente horario:
Lunes a Viernes de 1 pm a 7 pm.
Sábado 8 am a 12 pm y 2 pm a 6 pm.

Las fechas correspondientes a cada sección son las siguientes:
Sección Básico 1: Lunes 05 al Sábado 10 de Abril.
Sección Básico 2: Lunes 12 al Sábado 17 de Abril.
Sección Básico 3: Lunes 19 al Sábado 24 de Abril.

Sección Especialización Modelado: Lunes 26 Abril al Sábado 01 de Mayo.
Sección Especialización Animación: Lunes 03 al Sábado 08 de Mayo.
Sección Especialización Render: Lunes 10 al Sábado 15 de Mayo.

Así que no pierdas esta oportunidad e inscríbete lo antes posible, los cupos son limitados.

Para Inscribirte puedes acceder a esta página:

http://www.macuare.org/talleres.html
2:30 p. m. No comments » by Jesus E. Matamoros
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27/11/2009

En estos días hablando con el pana Yaniro me dice, "¡Chamo si tienes ese blog abandonado!", pues si es verdad ahora casi no me da tiempo de estar escribiendo las cosas que me pasan y descubro en este pequeño espacio. en estos días eh estado haciendo una gran cantidad de cosas fuera de la ciudad como por ejemplo:

* Taller Comunicacional en Antimano (Carapita): En este taller capacitamos (Mi futura esposa y yo) a una cantidad de personas Facilitadores de Fund. Infocentros, Comunidad organizada, Etc.. en el uso de herramientas libres para la creación de productos comunicacionales audiovisuales. (Cinelerra, Gimp, Kdenlive, Blender). Estos panas después del curso montaron su Noticiero Comunal, lo mejor del caso es que la plataforma tecnológica con la que están trabajando esta en Software Libre.

* Taller de Producción Audiovisual: Este taller fue realizado en conjunto entre la fundación Infocentros y el Colectivo HipHop Revolución, la plataforma que utilizamos era de la Fund Infocentros; los Panas de Hip Hop Revolución, dictaron todo lo concerniente a guionaje, Produccion en exteriores, pre-produccion, Sonido y Cámara; y a mì futura esposa y a mi nos toco la parte practica de edición de vídeo bajo plataformas Libres (Debian, Cinelerra, Kdenlive, Gimp, Blender).

Por esas cosas y otras que prefiero obviar (como el fastido y la pereza) no e podido estar mas pendiente de este blog, voy a tratar de sacar por lo menos unos diez minutos al día para dedicarle.
6:12 p. m. 4 comments » by Jesus E. Matamoros
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El día de hoy me di cuenta que estaba el binario de blender 2.5 alpha0 en la pagina oficial. la verdad lo abrí y me asuste de nuevo (como la primera vez que abrí blender), después de darle un rato me di cuenta que no lo se usar y me va a tocar comenzar de nuevo...
Bueno esperemos que el sacrificio de re-aprender a utilizar esta fabulosa suite para el modelado, animación. texturizado, etc... valga la pena y me de fabulosos frutos en el futuro
2:07 p. m. 1 comment » by Jesus E. Matamoros
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5/6/2009

Hace algunos días ya compre la Netbook Acer Aspire One, traía por defecto Windows Xp Home con licencia Original y un monton de software propietario pre-cargado, cuando la compre le pregunte al vendedor si podia hacer el cambio de sistema operativo, y el me contesto "Si lo cambias pierdes la garantia" Razón por la cual estube viviendo con windows algun tiempito, aburrido de ese sistema operaivo llame al Soporte Técnico Autorizado de Acer en Venezuela y al preguntarle si podia Cambiar el So. me dijo que Si que ellos no daban garantia al Software sino al Hardware, asi que manos a la obra!!! intente de varias maneras las cuales fallaron. Llame a un amigo (Pucka) que tiene un convertidor de IDE a USB y me dijo que lo tenia en el trabajo.Me hice un sistema de booteo desde el Pendrive y no booteo!!!me descargue otra imagen de booteo para el pendrive y no funciono tampoco. La unica manera que pude realizar la instalacion fue desde una pagina que se llama www.goodbye-microsoft.com. A continuacion explico como:
  1. Entras desde Windows a www.goodbye-microsoft.comdescargas el ejecutable
  2. Le das doble click al archivo que se descargodespués que descargue un montón de paquetes desde internet se va a cerrar el asistente, es hora de reiniciarapenas reinicies vas a encontrarte con
  3. un selector de sistema operativo (algo así como un mini-grub) en la parte inferior dice "Instalar Debian" seleccionas esa opción en el menú y presionas "enter"
  4. se te cargara todos los paquetes de instalación y comenzara de manera habitual como cualquier otra instalación de debian.
    Unas observaciones.

* Deberías estar todo el tiempo conectado a internet ya que es una Instalación por red
* La wifi se pone a funcionar con los drivers de MadWifi
* El sonido funciona solo
* Esta miniatura es capaz de hacer funcionar compiz-fusion
* De esta manera se instala la versión Stable (Lenny)
* solo se configura la sección main del repositorio estable.

Espero que les sirva de ayuda a las personas que quieren dejar sus miniaturas sin Ms en ellas.
3:29 p. m. 7 comments » by Jesus E. Matamoros
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2/5/2009

Cuando desarrollamos sistemas muy pocas veces no nos percatamos en el lenguaje que utilizamos para las notificaciones al usuario final, muchas veces somos muy técnicos en ello por ejemplo yo soy uno de los que cuando hago portales y el usuario va a visitar un enlace que ya no existe (lo borraron) solo pongo error 404, la gente de yahoo si se preocupa en que los mensajes los entienda el usuario final poniendo cosas como la siguiente : este error me hizo pensar a la hora de poner mensajes para los usuarios....
6:39 p. m. 1 comment » by Jesus E. Matamoros
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21/3/2009

este articulo no es mio abajo están los créditos comparto mucho esta visión por eso lo publico aquí

Por: Terry Hancock

Algunas personas prominentes han llamado al software libre "comunista" en un intento de traernos los taboos de la Guerra Fría en contra del movimiento; una especie de "opción nuclear" de FUD. Yo recuerdo personalmente la paranoia de la Guerra Fría, y pensé entonces (y todavía lo hago) que fué "estúpida".

Así que en vez de reaccionar como varios han hecho con la acción refleja de "¡no, no lo es!". Yo propongo aceptar la etiqueta y ver a donde nos lleva su entendimiento. ¿A lo mejor hay algo comunista en el software libre? Pienso que ya lo veremos, sin embargo, la idea de detrás del software libre es mas radical: No menos "comunista" que "capitalista", ni mas, tampoco.

La cansada retórica de la Guerra Fría

Agosto 6 es conocido como el "Día de la Paz". Es un nombre irónico para el día que conmemora el momento de 1945 que los Estados Unidos se convirtió en el único país alguna vez (antes o después) en usar un arma nuclear sobre seres humanos vivos. Podría sostenerse que ese acto de ofensiva final en la segunda guerra mundial fué también el inicio de la ofensiva de la Guerra Fría. Habíamos cooperado inquietamente con los Comunistas Soviéticos para ganar la guerra, y cuando se terminó, nuestra máquina política comenzó la primera prueba del "Nuevo Siglo Americano", con el monopolio Americano sobre el control de armas nucleares con el gran palo necesario para patrullar al mundo.

Poco despues en los años siguientes, los Sovieticos superaron esa desventaja; se inició el "miedo rojo"; y comenzaron las cacerías de bruja anticomunistas del Senador McCarthy; y la palabra "comunismo" se volvió algo mas que la clasificación académica de una filosofía socio-política particular. Se volvió una palabra sucia, sinónimo de "traidor", y si Bill Gates todavía puede obtener un aumento al usarla para describir al movimiento de software libre, entonces aparentemente todavía no hemos superado esa paranoia.

Pero a la final, es solo una palabra; una idea que, buena o mala, atrajo a millones de seres humanos por décadas. Yo creo algo de entendimiento hay que puede obtenerse al considerar el software libre desde una perspectiva comunista. tal vez en cierta forma importante, el software libre es merecedor del nombre "comunista". No la palabra sucia, no la ignorante amenaza totalitaria del partido comunista, sinó del concepto puro que hay detrás. La parte del comunismo que convenció a millones de personas de que podría ser una buena idea.

Trabajar juntos es algo bueno, ¿verdad? El ideal de unidad por un propósito, es vital en las expresiones comunistas para sus propios objetivos. Pero tal vez lo único que deberíamos temer de esta foto es el arma; el fantasma de la coacción estatal para alcanzar la unidad. Algo completamente distinto es si el pueblo trabaja unido por la libertad. (Propaganda Poster de Wikipedia Commons: Domínio Público).

El comunismo fué una filosofía política que intentó resolver ciertos tipos de problemas sociales en el Oeste Capitalista que fueron (y son) francamente verdaderos problemas reales: pobreza, estratificación en clases, injusticia social. Aquello que pareció no resolver esos problemas al ser aplicados a escala nacional durante el siglo 20 representó un error humano, pero difícilmente fué la encarnación del mal. Y no habré dado todavía ni la ilusión de una explicación hasta no ver el punto de vista de sus partidarios. Los propios comunistas no ven al control central del estado en la economía como el objetivo del comunismo; sinó su medio. Marx, de hecho, sostuvo que debería esperarse a que se "marchitara".

No, el objetivo del comunismo, como los comunistas lo describirían, es implementar el ideal comunista:

De cada quien segun su habilidad, a cada quien segun su necesidad.

En este sentido en particular, el desarrollo de software libre de hecho lo sigue. Como casi siempre no hay remuneración material directa y exclusiva por el trabajo realizado hecho, las principales razones para hacer trabajo de software en proyectos libres de la comunidad son las habilidades y deseos de los desarrolladores. Tenemos una "interes-ocracia", como algunos le han descrito; aquellos que les interesa lo suficiente el diseño como para hacer el trabajo, terminan determinando como es hecho.

Asi mismo, la naturaleza del software como información y su costo de replicación cercano a cero del trabajo nos lleva naturalmente a la una condición en la cual no hay razón para no tomarla segun tus necesidades.

La conexión esencial, irrompible entre el dar de la producción y el recibir del consumo se rompe naturalmente por la naturaleza del software mismo. Temiendo las consecuencias económicas de esta realidad en una sociedad que toma la conservación del número y la masa (propiedades naturales de la materia, pero no naturales para la información); nuestras sociedades capitalistas han construido elaborados, controles de mercado centralmente-administrados (¿suena familiar?) para obligar al mercado de la información, en contra de su naturaleza, imitar las propiedades del mercado material.

Llamamos esos controles, colectivamente, el "régimen de propiedad intelectual". Y lo que fué alguna vez una relativamente inócua implementación, limitada tanto en tiempo como alcance, se ha vuelto enorme. Cuando chicos de 12 años y ancianos están siendo amenazados con juicios y multas por mas de lo que ellos podrían ganar en los proximos diez años por el horrible crimen de escuchar música y compartirla con sus amigos; cuando enormes corporaciones usan ejércitos de abogados para demandar control de ideas triviales mediante las patentes de software; cuando los tratados internacionales dependen de la aplicación mas estricta y controles mas estrictos en la diseminación de información; cuando el hecho de meramente escribir software capaz de romper esas ataduras sobre la libertad intelectual es convertida en delito criminal; podemos acaso pretender que las "Leyes PI" ¿son menos opresivas que la "economía dirigida" comunista?

El software libre elimina esos controles no naturales, liberando el mercado, y permitiendo productos de información asumir su actitud natural. Una actitud, que; curiosamente; abraza los ideales de una sociedad comunista.

Comunismo de Libre-Mercado

De hecho, la estrategia de la licencia libre/copyleft y todo el concepto de la producción basada entre compañeros de la comunidad corta justo a travez de este espectro político, destruyendo las barreras tradicionales, porque alcanza los ideales comunistas sin las restricciones que los capitalistas objetan.

Como contrato social, las licencias libre-copyleft como la GPL dibujan una muy distinta barrera de "propiedad" personal en la esfera intelectual de tanto capitalismo o comunismo como lo hace en el mundo material. A la atribución le es concedida mayor importancia, es el combustible importante para el "juego de la reputación" que mantiene a creadores excelentes en una posición de crear. Pero la habilidad de controlar el uso y replicación del trabajo es rechazada. Efectivamente, por la via del requerimiento copyleft, el control de este mercado artificial es negado a todos, asegurandose de que el trabajo es libre para uso, reuso, mejora y difusión del trabajo mejorado. El trabajo es poseido en ese sentido, no por una individualidad, sino por "los comunes".

Así puede decirse que es tanto "comunismo" como "libre-mercado"; al menos desde cierto punto de vista. Nosotros en el Oeste hemos sido acondicionados a creer que el libre-mercado siempre escoje la competencia, pero en el caso del software libre, el mercado libre escoje la cooperación, o para ponerlo con franqueza, comunismo (osea decir, incentivar al pueblo a comportarse comunalmente y mantener la propiedad en común). El pueblo puede participar en un proyecto de software libre con poco o ningún "capital", así que no hay razón para amasar grandes inversiones de capital, por tanto no hay necesidad concreta del "capitalismo" como tal (en contraposición al caso del software privativo, ¡no necesitas que una compañia de inicio a un proyecto de software libre!).

Esa, por supuesto, es la bala de cañon que golpea y desbarata desde abajo los argumentos capitalistas de la importancia de controles de propiedad intelectual para mantener la producción. Ellos lo toman como una conclusión ya decidida que la producción es imposible sin inversión monetaria capital y que los honorarios en licencias son la única forma de recuperar la inversión. Sin embargo, la producción de software libre es demostradamente tan eficiente y reductiva de costos que la inversión capital se vuelve prácticamente irrelevante para todos menos una pequeña mayoría de proyectos de software. Por lo tanto, medios menos restrictivos de acumular ganancias; como contratos por servicio, comosiones recibidas de antemano, e inversión basada en el valor de uso personal; han probado ser suficiente para satisfacer las mucho mas modestas demandas de los proyectos de software libre.

Contrario a las suposisiones de nuestra sociedad, "libre mercado" no necesariamente implica "capitalista". El "Capitalismo" se refiere a la práctica específica de acumular capital para iniciar empresas. En el mercado material, los libres mercados aparentan llevar al capitalismo, pero no podemos asumir con seguridad que así será con los mercados de la información.

En un mercado libre de producción basada en el compañerismo comunitario (PBCC), se contribuye espontaneamente a la mano de obra para la culminación de objetivos por pura diversión (o interés personal ilustrado, lo que prefieran; que generalmente yo hago) para ayudar el esfuerzo comunitario, basado en las habilidades de la gente que contribuye. Esto ocurre completamente sin la coerción estatal ni controles de mercado. "De cada quien segun su habilidad, a cada quien segun su necesidad" ocurre sin ningún tipo de cumplimiento estatal (ej: en un mercado libre). Por lo tanto PBCC o el desarrollo de software libre, es un caso real, funcional del "comunismo de libre mercado".

Ya sabemos que este sistema funciona. Construyó GNU. Construyó Linux. Construyó X. Construyó Wikipedia. Ha logrado cosas con poco o ninguna inversión capital que cuesta a las corporaciones billones de dolares en capital (comparese con Microsoft Windows, el S/O Apple (antes del SO/Darwin X), y la enciclopedia Brittanica). Y lejos de ser copias inferiores como nuestro sistema de educación capitalista Occidental dice que deben ser, aparentan ser al menos tan buenos sinó mejores que sos equivalentes privativos. En varios casos; como la Internet misma; no hay equivalentes privativos.

Una nueva revolución

Este mercado libre, economía de bazaar realmente no se parece a las sociedades comunistas reales del siglo 20. Pero podrían parecerse a la visión que Marx tuvo en su cabeza; la de una sociedad que funcionaba, que no necesitase controles de mercado ni opresión para funcionar. Pero eso no es algo que debamos estar ansiosos de condenar, ¿o si?

Pienso que la única razon que la gente no dice esto es porque tienen miedo de ser etiquetados "comunistas" debido a la paranoia histórica. Pero no creo que debamos ser tan reactivos. Debemos elevarnos de ese nivel, y comprender que eso es exactamente lo que estamos haciendo con el movimiento de software libre y el bazaar; nos estamos elevando sobre el las agotadas concepciones del siglo 20 de "comunismo" y "capitalismo". Estamos reemplazando ambas en la forma que todo sistema antiguo hubiera tenido esperanza de reemplazar; construyendo algo que funciona mucho mejor.

¡Larga vida a la revolución!

Copyright © 2006 Terry Hancock / Creative Commons Attribution-ShareAlike License (http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.5)

Publicado originalmente en: http://www.freesoftwaremagazine.com/node/1707
12:36 p. m. 3 comments » by Jesus E. Matamoros
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